Spelrum
| Giraffen | 36 |
| Krokodilen | 0 |
| Elefanten | 0 |
| Musen Böjningslistan | 2 |
| Grisen Böjningslistan | 29 |
| Inloggade | 67 |
Mobilspel
| Pågående | 19 666 |
Forumkategorier
| Användare | Inlägg | |
|---|---|---|
| ANDERStG | 2008-09-22 15:37 | |
![]() | Spara allt... ...och ge det åt folket. All information (drag, brickställ, spelare, rating före...) från en Scrabblematch bör gå att spara med i medeltal mindre än 500 byte. (+60 byte för slumpmatcher.) Med det mycket modesta 1 GB kunde man alltså spara mer än två miljoner partier. Jag förslår att Betapet sätter det här i bruk och delar ut informationen åt intresserade. Vi skulle då få analyser liknande Scrabolatoriets men den här gången på mänskligt spel. Analyserna kan göras på spelare i ett visst ratingintervall för att klargöra skillnaderna i spelstil mellan olika ratingnivåer. | |
| odin - Administratör | 2008-12-11 21:00 | |
![]() | Menar du inledande brickställ? | |
| ANDERStG | 2008-12-11 21:11 | |
![]() | Nej jag menar allt som har med själva spelgången att göra (inte tiderna). Först lagras de två spelarna, som namn eller nummer. Sedan lagras inledande brickställ. Efter varje drag registreras vilket ord spelaren lägger, var det lades, vad det gav och vilka nya brickor spelaren får ur påsen. Det vill säga allt. | |
| Paniksurr - Ej medlem längre | 2008-12-11 23:34 | |
![]() | Storebror ser dig :-) | |
| ANDERStG | 2008-12-12 10:24 | |
![]() | Nej, snarare lär sig lillebror spela bättre. Om anonymitet är något som krävs så kan spelarnas namn utelämnas. Det intressanta för efterbehandlingen är egentligen vilken rating spelarna hade vid tillfället. | |
| Gungner | 2008-12-12 18:39 | |
![]() | Det finns stora felkällor bla pga att "gamla" spelare startar nya konton. Här på Beta är det ytterst vanligt iaf. | |
| ANDERStG | 2008-12-12 19:16 | |
![]() | Felkällor? Det blir aldrig mer uttömmande än att spara ALLT. Att nygamla spelare råkar befinna sig i fel intervall är inget större problem. Om man har tillgång till spelar-id kan man dessutom rensa bort "raketerna" när man vill undersöka 1000-1500. | |
| Gungner | 2008-12-12 19:19 | |
![]() | Ja, det är korrekt ANDERStg, bara man kommer ihåg detta vid analysen. Det går ju att kolla hur snabbt en spelare stiger i rank och sortera bort denna i urvalet. | |
| Ekliptikan - Ej medlem längre | 2008-12-13 11:01 | |
![]() | Tycker förslaget verkar intressant, det skulle dessutom ganska snart generera väldigt intressant underlag vad gäller spelade ord och frekvenser med verkligt (och mediokert) underlag. Kanske man skulle begränsa sig till spelare med rating 2000 och uppåt? Våra analyser på scrabolatoriet bygger ju på ganska vassa spelarsimulatorer vilket knappast är samma sak som mänskligt spel. | |
| ANDERStG | 2008-12-13 11:09 | |
![]() | Idén är alltså att vem som helst ska få tillgång till materialet. Så den som orkar bearbeta det väljer själv vilka ratingintervall eller andra kriterier som h*n studerar. Scrabolatoriet är kanske villiga att publicera en del av godbitarna som folk gräver fram. | |
| ANDERStG | 2008-12-13 11:11 | |
![]() | Själv vore jag intresserad av hur topparna balanserar sina brickställ? Finns det skillnader? | |
| Ekliptikan - Ej medlem längre | 2008-12-13 11:58 | |
![]() | Onekligen spännande möjligheter, det svåra jag ser är väl egentligen inte lagringen utan kanske snarare bandbredd om folk börjar publicera analysverktyg osv. Det kan bli en hel del som laddas ner. Då kanske man får göra materialet tillgängligt månadsvis via fria servers snarare än betapets egna. Självklart skulle vi vara intresserade av att publicera relevanta gräv på den här typen av data. | |
| ANDERStG | 2008-12-14 10:13 | |
![]() | Jo, bandbredden tardar en lösning. Kanske Betapet kan begära en liten "forskningsplan" innan man får lösenord för att ladda ner. Kanske bättre för aktörerna att publicera färdigt bearbetad data än verktyg. | |






