Spelrum
| Giraffen | 0 |
| Krokodilen | 0 |
| Elefanten | 0 |
| Musen Böjningslistan | 2 |
| Grisen Böjningslistan | 0 |
| Inloggade | 2 |
Mobilspel
| Pågående | 14 149 |
Forumkategorier
| Användare | Inlägg | |
|---|---|---|
| försök då | 2025-01-29 15:22 | |
![]() | Rating, mobilspel. Dags att se över ratingsystemet för mobilspel? Är det inte ganska orimligt att vissa har lyckats komma upp i femsiffrig rating? | |
| GrandeGranen | 2025-01-29 16:42 | |
![]() | Jo, och känns riktigt otroligt utan fusk. Alltså riktigt, riktigt otroligt. Har skrivit om det flera ggr här på forumet. | |
| Bitte - Administratör | 2025-01-29 20:28 | |
![]() | Det är ju samma rating system för spel både på mobilen och datorn, sen så finns det helt enkelt duktiga spelare Bitte | |
| GrandeGranen | 2025-01-30 17:02 | |
![]() | Men alltså, kom igen nu Bitte. Du kan ju inte tycka att det goddag yxskaft-svaret tillförde någonting. Om du jämför dom som har högst rating i mobildelen med dom som har högst rating i SAOL och böjningslistan så är det en fullkomligt absurd skillnad. Och då är garanterat dom bästa spelarna dom som toppar listorna för spelen i webbläsare. | |
| tjockafeta | 2026-09-19 12:49 | |
![]() | Som gammal i gemet men nyss startat upp appen (efter ett lååångt avbrott när sajten avfolkades) vill jag ta upp denna diskussion. För folk som inte förstår problemet: Normalt sett (i både spel och sporter) finns en klunga av högt rankade spelare och en handfull över dessa som slåss om förstaplatsen. På sajtens glansdagar (när det var mer likt antalet spelare på appen) låg toppen på 5000-6000 medan klungan var på ca 4000. Toppspelare spelade uteslutande Panik och genom maximal press och tidshantering kunde dra nytta av att folk gör fler och mer kostsamma missar under hög tidspress och därför pressa upp poängen. På appen finns inte den möjligheten. Istället kan man med hjälp av tålamod och kreativitet (och oändliga försök) få ut ord man annars inte kan under tidspress. För oss långsamma tänkare är det en bonus, men hur detta kan översättas till en 3-8 faldig skillnad mellan toppen och klungan får jag inte ihop... Ett exempel: med mina 4000 skulle jag behöva vinna med mellan 200-300 poäng regelbundet bara för att inte förlora rating mot en 1500 spelare. Motsvarande skulle någon med >10000 behöva vinna med >200 poäng regelbundet mot mig? På standard innebär detta ett snitt på 600-700 poäng (inräknat att min medelpäng också sjunker). Händer detta eller slutar ratingskillnader att spela roll i toppskiktet? Eller finns det någon speciell taktik som jag inte fattar? Vare sig på sajten eller i irl spel fungerar toppskiktet på detta sätt! Vill avsluta med att påpeka att jag tar för givet att de på toppen faktiskt är bäst och är inte intresserad av fuskspekulationer. Skulle bara vilja ha en rimlig förklaring. Tack på förhand! | |
| PetLin2 | 2026-10-17 10:58 | |
![]() | För många år sedan när wordfeud var nytt vet jag att det fanns några som satte i system att få så stora poäng som möjligt genom att spela slumpat där en användare la upp lägen för den andre. De satt tillsammans och höll kol på varandras bokstäver. Om det kan vara en förklaring vet jag ej | |
| jannebegood | 2026-11-04 19:15 | |
![]() | Om båda spelarna passar 3 gånger innan någon har lagt något vinner den som har minst poäng på hand med riktigt mycket. Kan hända vid slumpat när det känns livsfarligt att börja. Detta oavsett vad motståndaren har för rating! | |
| GrandeGranen | 2026-11-04 19:22 | |
![]() | Ja? Det gäller ju att antingen se till att byta till sig få poäng som möjligt på handen om man av någon anledning räknar med att matchen tar slut innan den börjar, eller lägga en förkortning som inte öppnar upp allt för mycket. Självklart blir det stora ratingsvängningar när man slutar på minuspoäng. | |
| GrandeGranen | 2026-11-04 19:25 | |
![]() | Ser att du även spelat till dig en rimlig ranking på över 13000 i appen, naturligtvis på ett helt legitimt sätt. Du måste vara en av de absolut bästa scrabblespelarna i världen. Grattis! | |
| GrandeGranen | 2026-11-04 19:26 | |
![]() | rating* och inte ranking. | |
| tjockafeta | 2026-11-05 10:08 | |
![]() | Kan hålla med om att om matcher avslutas när båda har väldigt lite poäng (minus eller lågt tvåsiffrigt) så kan rating förändringar bli enorma. Är det anledningen då jannebegood? Spela slumpat väldigt taktiskt och att detta händer tillräckligt ofta? Känns som ett lotteri om båda är ute efter att dumpa sina högpoängsbrickor. Som en parentes kan jag nämna att Betapetkraschen tyvärr gav mig ca 700 rating gratis (ca 15 matcher där motspelaren avbröts). Jag trodde jag skulle åka ner direkt igen, men hittills har jag inte märkt nån större skillnad. 700 rating skulle märkas enormt <4000 så systemet kanske är rätt trasigt över detta? | |
| jannebegood | 2026-11-05 19:44 | |
![]() | Jag undrade vad som skulle hända om båda hade samma poäng på hand vid avbuten match efter 3 pass så testade mot min fru: vi förlorade båda dyrt! | |







